区运营的平台选择与运营细节九游会真人第一品牌手游社
虽然在2012-2013年这段初期◇★…-▷,手游玩家和手游产品都并不成熟□☆○◁,各方对社区的需求和重视程度不高□▪◇…◇,但也有突出的个例被业内所注意九游会真人第一品牌•■…。比如邢山虎就用个人微博行使半个《我叫MT》官方微博的功能○◆▲•▽▽,这让大家了解到除营销以外-◇▪□▽☆,微博更能聚集引导当时大量▪▷□▼“两耳不闻窗外事★★…■▼•”的手游玩家◆◆●。
目前相对成熟的手游运营已进入精细化的运作阶段▽▷…,用户下载不能代表留住用户●□-◁◇▽,引导用户消费乃至多次消费◇●◆•,关注大R用户的反馈信息▽-…区运营的平台选择与运营细,才是延长产品营收周期的正道•▷●=。因此站在厂商的角度▷-•■○,运营手游社区存在着几个问题☆◇●□:
——在这里额外重点提一下▼▲•◆△,以2014年的报价为例☆▪◁•○,最低交每年三万块钱▲▪,完成企业贴吧认证△★○,就能获得包括吧主在内的贴吧一切权限••▽★•。一个中立的兴趣社区变成官方论坛▲▽○•=■,好处坏处都有★★,如果是手游产品名和其它既有事物重叠◆●,有可能因鸠占鹊巢而引起贴吧原住民的激烈反应☆•◇。
◢ 大部分第三方社区的运营方式仅限于发礼包…▽☆◇-、做活动○□•◆▪☆、送周边△•▪◆,厂商提供资源配合=▷☆▪,但大部分情况都是成效不大★▷-◁●☆。
微博△▼▷▼▲:以信息发布•◆○○▽掌上本i5+16G+512G九游会j9电 GPD WIN Max搭载了第10代10nm Core i5-1035G7处理器-▷◁,配备了Graphics 940核显◁=-,16GB内存加 512GB 更多 掌上本i5+16G+512G九游会j9电,、舆论引导▼○◇▽★…、周边文化输出为主▪▷◁,140字+9图能承载的信息量决定了微博不可能成为攻略索引○•▽、玩家交流的平台△■☆。因此微博最重要的工作还是以官方立场单向输出信息◁◆▼,尽量避免与玩家的直接交流=☆□,最好是向官方论坛和客服中心引导=△。
维基信息▼▪○◆□☆:◁▽●、■★△★、知乎作为新老三大平台-▷●,能为产品信息向玩家传输起到辅助作用▲▽★☆,但相对难度也是由易到难☆▽□=…。比如在用户素质普遍较高的知乎△◇,切忌找水军敷衍地自问自答——无脑铺量是为了优化百度SEO权重●•…,在知乎上则是要被举报进而砸口碑的-◇□◁•。
论坛和贴吧…▲◁●-:玩家最大的交流平台□□,如果初期限于客观条件难以搭建与维护官方论坛□○•==•,那么尽早获得的权限就成为最重要的事●◇■▷☆。当大量玩家集中在大型社区▷○◁=,舆论和民情的引导◆▷◇,负面信息的控制和澄清■▪=,都需要运营人员及时妥当地去完成○□○=◇▽。
随着近年手游玩家的游戏年龄增长☆★,对手游的认知和经验也日渐成熟…●★◇○•,越来越多的手游厂商开始意识到社区运营的重要性■◁▪▼☆□。首先论坛或贴吧的舆论方向•■▽,就必须捏在厂商自己的手中★-,而不是让其自由生长的放养==。
3•…、社区该向玩家提供什么——普遍情况下•▼•○,大厂都提倡客服与运营两个部都参与到社区运营和管理中□◁△◁。社区的日常活跃☆☆□■▼、维护与问答属于客服部的工作□●◁-▼◇,应由客服人员保质保量完成••,包括回复的专业程度-▪◁▷▷、及时度与抱怨处理的合理程度●◆■■★☆;而运营人员在制作与发布内容时★▽=■,还应及时收集游戏BUG•▼◁●•、关注用户体验与满意度▼○▽△▪•。
对于早期的创业团队来说▲•…,各方面的资源都极为有限•▷▪,老大既当商务又当客服属于无奈之举○▽▼。之所以称邢山虎为个例…○■◁,主要还是因为他还是网文作者-◆□…=▽“说不得大师○▽▽○▷”时▼◇□●•,就深谙与消费者打成一片的互动玩法◁▽▪□。其次作为从业十余年的老游戏人…○,形山虎在充分了解游戏核心内容□☆☆▲,并做足与核心玩家平等的姿态◆◇●,起到了对玩家和媒体舆论引导作用★▼。这些道理虽然简单▽▲…-,但是持续做微博运营的人力成本非常高△◁•■节九游会真人第一品牌手游社,这类又有时间又有精力又拥有决策权的○▽-▽“运营专员△★”是在太稀有▪-■。
◢ 作为一个便利入口=•…,已成为培养大量初级和中级用户的集散中心□○…•■•,但目前已呈现出○□••●“不买的话就失去一个重要阵地■•▽■,买来运营又很麻烦…△○◁”的鸡肋状况▲□■□;
2••=、如何节省社区管理成本——当用户进入到社区后●…◇●☆,就同样需要考虑留存维护◇■◆◇●○。因此第二部是组建一个社区管理团队=◇◁◁,在这方面不同公司有不同做法●■,比如外包给PR团队或聘请资深玩家等☆●▪◁◁。从个人经验来讲=▲▷□◇…,用一名公司内部的运营专员来负责管理多名聘请的资深玩家▪▪,这种模式相对稳定也是端游时代比较常见的做法○□◆▲△。玩家管理员的表现作为运营专员的KPI考核▷◇▽◁,薪酬则是以点卡为主•□▷☆、少量游戏周边纪念品为辅▲☆▲…○◇。
1◇▷、通过什么方式让玩家关注到——产品前期可通过广告投放▷□…=●…、媒体发稿◁□●▪•▲、圈内推荐等方式建立铺垫◆▷★▪。随后在产品测试期▲◁,媒体发稿的内容中切记插入官网▪◆▪•☆-、论坛△▷◁、贴吧◁○▽-、微博等链接★■-,以及公众号二维码图•••◁=▼。即便媒体编辑多数时候会删掉这些信息▼▽○,但只要有一家媒体没删▲=★◆-,那么它就会在玩家百度搜索的时候成为一条重要入口◇★◆•,此外也能为SEO优化起到些微帮助■□。
◢ 玩家在互联网上分布较散★▲,对社区平台的选择也各不同先◆☆•□,留存难且难伺候▽△●▪◆○;
4…▪◇、UGC内容的自然发展——不同的玩家群体各有自己关心的的内容◁●○,而玩家基本可以分为四大类★=…◁▼:为UGC内容建立生态空间□-◁▲•◁,首先需要满足的是不同玩家的社区需求-△★=★,其次才能打开社区交流□◁•▷▲、催生UGC内容的氛围…◆▽-。
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只要能让四大类玩家交织在一起★•★=,随着他们之间的互相碰撞•==▷-,价值颇高的UGC内容就会产生◇▲△▪○,为整个社区带来更大的活力和传播影响◁★…-☆。
运营的内容-•▼☆•-:支撑手游社区的核心一定是内容●☆○,好的内容包括攻略资料◇-☆▼、最新咨询★○•☆、社交互动以及周边文化的延伸☆…◁•■☆。作为官方运营…▲=…,只需要比当前随便百度搜索出来的那些第三方社区更专业和权威■○,自然就能吸引用户关注-…▲▷。可以确认的是▪…•◆,当前搜索任何一款手游九游会真人第一品牌▼◁•▲●▲,从几十字一篇的攻略稿到过期礼包▷…●☆★•,大量零碎而无用信息充斥在网络上★▲•□□•,对此玩家也需要一个正常稳定的手游社区△○▪△-•。
发展到现在★□▲,各大小厂商的社区运营通过学习和积累□☆▼◇,已经建立起较为立体的模式▲▼▷▷。官方微博□-▪◆▽、官方论坛••-▷=◆、微信公众号▼▷▲•◁▼、成为最重要四大阵地…▪▪▼=,其次是媒体论坛=□☆▼、渠道专区▼☆★◁,以及知乎豆瓣等社交平台▷-。对于这些社区□•,并不是一口气全部吞下就等于做好了社区运营◆◁◆•▪。根据产品自身属性和用户群体画像▲▽◁▼=,相关网络社区的侧重点也就各不相同□…-•○…。
客服的服务▼△•●▷:社区的特点是交流无障碍▲▪★◆,公开化的交流让社区运营人员必须把握好度★=,不要因为关系的亲疏远近▲-■▷、充钱的多少表现出不同的服务态度☆☆•▷。例如◆●…••▼,有些非R玩家因账号被封得不到解决▼-,发动了整个公会来抵抗GM的服务不公☆▪□★•,使整个事件变成了恶性投诉事件•◇▼。
公众号▲□•:微信当前的功能愈加丰富◁○▽▽☆,因此能担起更大篇幅的公告信息和官方福利发放任务■☆▲▷◇。此外□□…▲,官方微信还能起到将渠道用户拉到官方用户中心的作用◁■=•,搭配高价值的福利礼包或现金返利活动▼◇-,更有事半功倍的效果★•★○△。
▼虽然说不得大师的这条微博有点◇☆◆◁•“秀□○•▪”▪●■-●,但唾面自干的精神不是每个厂商老大能有的■◆◇-☆: