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这类模拟经营类游戏的增速远超大盘☆○•。伽马数据发布的《2023中国移动游戏品类发展研究报告》显示=▽◆◁,模拟经营品类在移动游戏市场中的收入规模已由2018年的18▪■.5亿元增长至2022年的66亿元●-,用户规模由2018年的5●★◆.76亿人增长到2022年的9★◆▷★.49亿人…●○▷▲□,在移动游戏流水top150产品中的数量从2018年的4款增长到2022年的7款••-==。
除此之外◁…●▲□,女性玩家在游戏制作上也◇…“更好伺候◇☆▲-”■▼。在她们看来◁□,制作是否精良没那么重要○◆△◆,好不好玩才是关键=▼▼▷▲,看起来粗制滥造但玩法有趣的小游戏在她们这里也能被接受◇…■。
全球37个国家和地区的大部分玩家仍然把大部分时间花在老游戏上□◇…。特别是在手游和PVP端游领域□…。《劲舞团》•▷●■▽、《QQ炫舞》曾让无数女大学生彻夜沉迷☆●•▪◆△,他们花在至少六年前的游戏上的时间约占总游戏时间的60%◁★★★。据市场调查机构Newzoo2024年的报告▷•▽▲,玩好这款游戏唯一的要求是迅速…-■▷、准确☆◁■。
最终○▲△▽,工作中的困难被极大地省略与简化▼○◆▽,只留下奖励▽■。现实中□•…●◆□,你可能是一个开店三天就倒闭的••……◁“商业奇才△◁■△”○▼•…,但在商业游戏里◁☆◇■▲,人人都可以成为世界首富■▪◆◇。
有人每天要▽▽▪▼□“打四份工◆☆▼◁•”□▽◇●•:早上做早餐••▼○◁、中午做披萨★••◁、下午做煎饼○△•●▷、晚上当空姐在飞机上备餐■◆-•☆◁。
■…●•“打架□-△”是主流游戏的核心玩法○☆◁▽,目前的主流用户非常◆▼☆“懒…★▪”•◇-▷▽•。上一个十年里★▷★○●,成为女大学生们每天在平板上的•■▷“工作▼★▷☆△”▷--。越来越多的模拟经营类游戏开始涌现…□-。
从目前社交平台上发布的相关内容来看九游会官方网站…-◁○○◆,女大学生是这款游戏的重要群体◇■□。她们熬夜要玩=◇,上课也要玩=▽□▪,面临一个人忙不过来的情况九游会官方网站▲◆▪,找人帮忙也要把关闯过去◁○●□•,硬生生把这款单人游戏玩成了多人游戏◇★□。但因为玩法简单…●•,即使需要配合与分工☆□,也不会像《胡闹厨房》一样造成友尽▲•▲◁■、分手的下场◁☆。
2022年和2023年◁…■□,但眼下★□•=▼○,有人每天要★◇○□○“打四份工-△”○○◆●▼-:早上做早餐▪●◁、中午做披萨■■▷•、下午做煎饼★■、晚上当空姐在飞机上备餐•◇。B站董事长陈睿也表达过类似的意思◁★•:不是游戏市场变小了或者用户不活跃了□▼△,女性玩家终究还是相对少数□◇○?
基层公务员想升正科可能需要20年▼★•◇,但在《文明》游戏里★…◁,玩家努力一天就有机会统治地球▲▪,殖民火星□-○。
而这样的游戏往往具有更高的资本回报率▽○,以《羊了个羊》为例△▷□,其创始人张佳旭曾透露◁▪▷□•…,该游戏研发成本仅50万元◁★=•■,制作周期约3个月●◆,开发人员为3人▼……,最终营收超过1亿元◆▼□=○。这类游戏虽然难以诞生腾讯○■▲•☆▷、网易•◁▽、暴雪●-▼◁▽▷、Value这样的游戏巨头◆▪-◇,但从回报率上看◁☆-▼◁,他们比巨头更加赚钱●▲-。
这种虚拟世界对现实世界的替代…○△,早已不是新鲜事△•○:13年前=•▪△,一位31岁男子王刚因肺结核晚期离世★▼◇■★,他沉迷网游10年☆•△◇▪▽,死前还在惦记着自己的网游账号=○△◁▽:▼◁●“满级60级•…☆…,我才打到50多级▼▪◆●●,就差一点了▼•▲◁”◇-◁◆,最终留下一句★▪“真有意思○●◆■★,你们不会懂的••…▲”便撒手人寰●□□▷-。
变现模式上▼○★-◆▼,《沙威玛传奇》的用户体验也很好…•◁◆◁。小游戏的变现途径包括广告变现•■★◇-▼、付费下载■=▽…◆、内购付费◆=●◇□、会员充值等△…▲◆…□。但《沙威玛传奇》除了steam版本需要付费下载外○●◁▼☆,只选择了在游戏内插入广告这一种方式进行变现▪…,而玩家也可以选择支付一定的费用去除所有广告▽▪■。比起此前的●★“花钱买命••☆”等变现模式○◁☆,这种买断制的会员模式显然更接近大型游戏•▽■。
如今◁▪▼,在全世界最赚钱的游戏《王者荣耀》里=▲•☆□,女性玩家的数量已经超过了男性★…学生沉迷赛博打。结合各类公开数据○=,知名小游戏的男女比例几乎都能够达到1•-◆:1左右▪=。显然=-●-◆,女性市场有很大增长空间●◁。
从《王者荣耀》和《阴阳师》两款经典的手游开始•=▪•,女大学生成为了游戏市场一股不可忽视的力量•●○▷△。它们带来了两个核心要素▲☆○☆:操作简单▲•=•-■,社交性●•□=★○。
餐厅类模拟经营游戏如此让人上头的原因在于▪▽□,简单的动作□=▪★▪、不需要过于动脑的玩法达成了一种解压的效果◆●▷▽…,快速的操作则能够带来肾上腺素的迸发★★■■▪,带来类似消消乐◇◁、连连看△▲…、切水果的即时快感——事实上《沙威玛》的玩法内核与消消乐这类游戏非常相似•▪□◆△▲。
由大块的羊肉★▽○★、鸡肉等肉类穿在垂直摆放的烤肉叉上•●▽•●,长时间旋转烧烤制成○▲•…•。——有点像国内流行的土耳其烤肉●◇▷▪◆。视听语言上•-●▷■,《沙威玛传奇》也采用的是阿拉伯风□☆,魔性的音乐…☆■▪▼•,异域风的穿搭▷○▼◇-,处处透露着阿拉伯味道△--▼。
低门槛的玩法内核△•◇▷▼◆,再披上了一个更为有趣的外壳=△,造就了一批▲▽■“一天打四份工▷□■”的勤劳年轻人•=□•★。
不同于大多数小游戏的连连看和切水果玩法…-•●,《沙威玛传奇》把题材扩展到了更复杂的领域••◆●□•:玩家在里面扮演一个饭店经理-••▲=,给顾客做菜▷-■、赚钱升级设备■□●、处理顾客关系等等●…○◇•。而虽然说是○•▷☆“模拟经营◇-▼▽”九游会官方网站=◆◆…,但《沙威玛传奇》这类游戏的操作又极其简单★•▼-☆◁,门槛并不比□◇△…▪“羊了个羊○▲▼▽•”高多少○★。
游戏中为她们设计的元素也越来越多★◇:考虑到97%的女性玩家只使用女英雄▼★,《英雄联盟》在更新中推出了更多的女性英雄-□◆;《王者荣耀》也推出了许多符合女性审美的皮肤▲■=,并在每年的3月8日开启女英雄皮肤限免活动●○△▷▼△;《羊了个羊》的制作人觉得羊群比较受到年轻女性的喜欢◁●,最终选择羊作为游戏主角◆▷■=□。
经营类游戏在这方面尤其如此•●▼▲◆。在这类游戏中○…▲,你可以是一国皇帝…◁○▼▼,带领士兵征战南北-•▪◇、一统天下●▪△▪◁•。可以是一个城市的市长☆□□-工九游会网站女大,完全掌握城市的规划■▲○□□。也可以只是一个矿工△▼●,开采金矿=•▷■,寻找宝藏◆▪=▷http://bjbaluoke.com。。
此外●▼▲•☆■,女性虽然是非主流玩家●■△◆■,但却不是低质量玩家▲□◆=▪△,尤其是对于◁•=“快消品•◇▼□▼”小游戏来说★▪○,她们可能是比男性更优质的用户群体…◁▪◆☆★。
但内核之外△=▼◁◇,它又套上了一个模拟经营的=•◁▪■△“壳▪◇◁□◆”△…●。不同于消消乐▪○◆□★、连连看这类简单得很直接的小游戏☆●★◆■,经营类小游戏在关卡的玩法…=◆●○、出现的人物上有着更多的设置▽•=•▪…,其中的细节能够让游戏更有趣——就像拍电影•=◆○▷,同样的故事内核换一种设定=★▲★▽,总有不一样的乐趣▽=▲•…□。
而当下最风靡的小游戏■◆★△▼,正在吸纳这种☆▷…▷•“工作爽文▷▼▽★■-”作为自己的题材▲▷●◁◇。9月▲-△▲▽▽,一款来自土耳其的小游戏——《沙威玛传奇》在国内爆火□◇◁。属于它的相关话题在短视频平台上的浏览量超过了13亿次■☆=••。
小到服装◁△•◁□,中到数码产品=☆▪◇☆★,大到汽车-▲,女性的生意向来是毛利率更高的市场■□•。虽然目前的游戏行业仍然由男性玩家所主导◇…▲□=◁,但这种客观商业规律◆=▷,也没道理不适合游戏▽▪◇。只是它可能还需要时间▼-■○▲,通过更多的《沙威玛传奇》去达成和验证△★○☆。
但站在整个市场的角度◆◁,而在充满不确定性的当下••=,它与《老爹披萨店》《飞机大厨》《楼下的早餐店》等经营类小游戏一起…▽,但游戏的玩法并不复杂□◁,点击•▽、滑动-◆-、长按屏幕是玩这款游戏的唯三动作▼▽●□◇。而是现有用户认为没有必要玩同质化的游戏◆▪-▲。这种对现实的模拟会比以往更加有魅力•■=•◁。互联网上▼△。
但不同于这些传统的游戏玩家▼◇,即使本质上没有太大的区别▪▽▽…,女大学生们也会进行尝试▷▽。比如叠纸游戏推出的==○◆▪“暖暖▲…=▼▼”系列游戏●▼▪◆☆,目前为止已经出了四代○△,除了从单机走向2D☆★、3D-▼▷△,剧情主线和服饰道具稍有变动之外□◆,玩法没有发生改变□▽▽=□,本质上都是换装和养成△▽,但这并不妨碍她们积极尝试新一代的游戏○◁▲□。
2020年上线的《江南百景图》□■-,上线三个月下载量突破一千万-▽,日均流水130万•…△△☆▽;2021年上线的《我是大东家》▷•▷•-▲,上线五个月实现月流水破亿□□△…▼▲;腾讯在2023年发行的《桃源深处有人家》上线个月后营收已经过亿--◇。
一个极端案例是●○:足球运动员中有相当比例的人是足球游戏《FIFA》的玩家-◇△•,这意味着他们上班踢足球▽▼,下班还要在电脑上踢足球——看起来确实有点变态◇•○◁▲。
以《沙威玛传奇》为例●▲▼,它将工作进行了一种爽文化的处理▼◁:在游戏中开饭店○★,客源★▼■☆、成本▲=▽■▪、竞争▪△★■◆☆、辛苦程度○□、突发事件等现实因素都被抹去••,只保留一些无关痛痒甚至提供爽点的环节…▽□◆:点击▷△△□•、滑动◆☆▲、长按即可制作好一道菜品•▽•▼▽○,满足了顾客的需求就能得到完全的收益•▽…;面对令人讨厌的顾客时▼◁■,二话不说邦邦两拳…■□☆-,问题便迎刃而解□○=□□.▪□■▽.△□-.…★.◁★▼.◇△◇△.
眼下▪▷•◇●•,经营类游戏与休闲游戏正在碰撞出更多火花▷☆▲●□。除了前文中提到的几款经营类游戏○•,童话风的《代号▼▷▪:奇旅》等其他类型的模拟经营休闲游戏也在不断涌现▷●☆★▪,并受到欢迎★•■=•。经营游戏小型化带来了一个直接好处=◇▽▪▷□:相比《文明6》★□•◆◇、《天际线》这种大型作品◁…-…,《沙威玛》这类小游戏更能吸引到一种优质的用户◁▷▪■•=:女性用户●☆▼●▲。
易观在2010年的一篇报告指出□◆△◁,国内女性玩家比例不断增长多年后▷•○,终于突破了25%◁▲-=。数据还没有考虑玩家游戏时长和活跃度的问题——男性的平均游戏时长和女性肯定截然不同◆=□。
《沙威玛传奇》的基本玩法是模拟经营一家餐厅•▲●,玩家需要在既定时间内完成客人的订单-◁◆▽●,并在赚到收益后升级店内的各种设备○◁,还要及时阻止与惩罚吃霸王餐的乞丐和偷走收益的小偷•◆△•▼▷。有些类似《胡闹厨房》-●,但设定背景从厨房升级为了餐厅▪■,玩家也从厨师变成了更像▽▲•◆★●“经理▲•△=-”的复杂角色■▷。
眼下▲★△▲◁,《沙威玛传奇》的成功正在被复刻▲…◆,在《沙威玛传奇》爆火后○▼◆●•,其研发公司和发行公司又共同推出了在画风和玩法都极其相似的《法拉费之王》九游会官方网站●◆▪•☆,这款游戏登上了Mac App Store的模拟类游戏榜第2名△•▲▪•●。